Operation Flashpoint: Dragon Rising
Поиграл в Operation Flashpoint: Dragon Rising.

Это, конечно, не первая часть. Вот уж правда, Arma II была куда ближе. Но тоже неплохо.
Теперь не надо по 15 минут бежать до начала выполнения задания. Локации пусть и большие, но действия на каждой достаточно много, а потому практические каждые несколько минут отряд то встревает в схватку с неприятелем, то готовит позиции в ожидании подхода противника.
По-прежнему каждый выстрел может стать летальным. Разработчики ввели ранения различных частей тела, но одно попадание в голову, и ты начинаешь с последнего чекпоинта. Кстати о них. Тут у создателей получилось как-то не сбалансировано. В первой половине игры местами действительно хочется взвыть. 30 минут в ночи убиваешь китайцев, а потом случайно падаешь с кучи камней - и начинаешь сначала. Но нас этим не запугаешь. Тем более, что во второй половине с чекпоинтами все ок.
Нас куда больше запугаешь тупым AI напарников. Вот с этим настоящая беда. Два раза они вообще стреляли мне в спину.
По визуальной части - ничего особенного. Звук - отличный. Пожалуй более реалистичных выстрелов я не слышал.
В целом - неплохой тактический шутер. Любителям жанра - категорически ознакомиться.
Ну а теперь - время Uncharted 2, bitches!